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策略修改
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策略修改
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楼主
发表于 2016-4-2 10:00:49
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《卡若的IP创富旅程》
1、修改之前先做备份,它就是
DemonHunterCombat。
在\Plugins\Trinity\Combat\Abilities文件夹内。
修改后要重启DB
2、凯恩之角的数据库(英文版),查询技能的英文名。
http://db.d.163.com/en/skill/demon-hunter/active/
3、百度翻译
三、战斗策略基本知识
打开
DemonHunterCombat,密密麻麻的代码,感到无从下手?
但其实它非常整洁、规范。
千变万化不离其宗,它的基本组成单位就是这个:
/// <summary>
/// When 技能英文名称 should be cast
/// </summary>
private static bool 技能英文名称Condition(SkillMeta meta)
{
IF判断语句
}
这就构成了一个技能,我们要做的就是修改
IF判断语句
中的内容。
你还可以再美化一下,变成这样:
/// 技能中文名称
private static bool 技能英文名称Condition(SkillMeta meta)
{
IF判断语句
}
IF判断语句
我把它分为两种写法:
1、当满足条件,允许施放技能:
if ( 条 件 )
return true;
2、当满足条件,不允许施放技能:
if (
条 件
)
return false;
(
条件
)
有长有短,其实长的就是由短的组合而成,
例如:
if (条件1
&&
条件2
&& 条件3
)
return true;
可以理解成:同时满足条件1、2、3,才允许使用该技能。
大部份的条件,在所有职业、技能之间都是通用的!可以灵活挪用。
看到这里,有没有拨开迷雾的感觉???
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