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拯救牧师系列 出其不意神龙一刀牧分享

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发表于 2016-9-26 08:04:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
【】
嘟嘟噜,忙里偷闲的鼬子又去探索新思路,大开脑洞去了,这次我们来搞一搞牧师,如今这个版本一提到牧师,可能会引来一阵吐槽,牧师太弱,隐藏职业,净化是什么鬼,复活牧太依赖牌序巴拉巴拉貌似负能量满满,虽然笔者也是这么认为的,但是突发奇想,发现龙牧体系还是有很大改进空间的,比如加入心灵之火的变为一套OTK卡组。那么今天就给大家带来一套神龙一刀牧,上卡组。


龙牧的基本框架没有改变,而是将龙牧和一刀牧进行了结合,龙牧本身随从都具有大屁股的特性,这非常符合一刀牧对随从的要求,于是笔者又加入了真言术触,虽然触这张卡很平庸,但是在这套卡组里却表现的非常出众,不仅可以让屁股更翘,还能配合斩杀触+双神圣之灵+心灵之火,随随便便打个三四十血不成问题。
一刀牧在没退环境的版本之中要靠死亡领主占场BUFF进行斩杀,而退环境以后一刀牧也就基本随着死亡领主的消失而消失了,虽然本就是娱乐卡组,很少有人用,但是龙牧的强力占场能力刚好弥补了一刀牧占场较弱的缺点,而一刀牧又弥补了龙牧缺乏斩杀能力的缺点,不要太默契。
这套牌带了龙人巫师,在有很多BUFF牌的一刀牧体系中龙人巫师的契合度是非常高的,能够有效的提高斩杀,在计算斩杀的时候千万不要算错,龙人巫师的效果是在法术生效以后生效的,比如使用神圣之灵则变为4-11。
光耀之子看上去非常蠢的一张牌其实在一刀牧体系中也是非常好用的,配合触瞬间变成11-11的大哥大,很多时候一登场都会让对手一脸懵逼,然后贴一个触,对手连怎么死的都不知道,开森啊2333,当然考虑到单卡质量和整体强度,笔者在经过对战之后调整为了一张变得好多了。这张卡除了可以配合BUFF来用以外还能配合AOE来用,大家都知道牧师很难补刀,而当我们下光耀之子的时候对手一般都会想着免费吃掉你的光耀之子,因此随从就会受伤,这就给了我们AOE清场的机会。

这套牌对于痛和灭的需求上,痛的需求程度要大于灭,因为前期一定要站住场,如果不站住场的话很难滚雪球斩杀,因此笔者就只加入了一张灭。
暗影狂乱是一张非常好的相当于AOE的解场牌,很多时候在打动物园的时候不仅可以解场,还能触发亡语为我方提供一些占场。这张卡在空场的时候也能提供一定的斩杀能力,可以控制对手的随从配合神圣之灵和心灵之火打出斩杀。
在对战中基本打法和龙牧是一样的,前期可以找1费23,2费24或者痛都可以,有几点需要注意
第一:4费曲线有光耀之子、暮光守护者和龙人巫师,这三张牌的重要程度由轻到重分别是暮光守护者<光耀之子<龙人巫师,也就是说在手里有这些牌的时候要按照由轻到重的顺序出,先出暮光守护者去骗解。
第二:在对战快攻的时候1费有23了,2费手里没有24而有一张神圣之灵,那么也要用,或者有炎术士,也可以考虑丢,就是在对战快攻的时候一定要尽力去抢场面,不要不舍得,场面太失控的话也是没办法斩杀的。
第三:不要错过斩杀,千万别小看这一点,因为很有可能当场面上有龙人巫师或者只有一个炎术士的时候发生算错的情况,所以一定要好好算。
这套卡组笔者目前打到低保,时间确实不是很充裕,笔者感觉在现在的环境中唯独怕猎人,其他职业都是可以一战的,就算是防战也能偷死,牧师内战更是占尽优势,只要骗光对面两个灭和两个埋就随便BUFF随便打,因此这套牌上传说还是大有可为的。
以上就是鼬子为大家带来的神龙一刀牧,卡组仍在改进之中,如果大神们有什么意见可以写在评论区,或者微博私信“懵逼鼬”



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QQ

发表于 2016-9-26 09:15:24 | 显示全部楼层
观看中

QQ

发表于 2016-9-27 01:32:51 | 显示全部楼层
好啊,,不错、、、、

QQ

发表于 2016-9-27 08:50:13 | 显示全部楼层
知道了 不错~~~

QQ

发表于 2016-9-27 09:48:12 | 显示全部楼层
真的有么

QQ

发表于 2016-9-27 12:59:16 | 显示全部楼层
我卷了~~~~~~~

QQ

发表于 2016-9-27 20:08:35 | 显示全部楼层
我想要`~
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