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[猪人] 思路研讨:高胜率低保的BUFF猎

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发表于 2017-1-16 23:55:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:VG芋头 来源:营地
众所周知,加基森新版本发布后,天梯中罕有猎人出现。本着再一次尝试九职业传说的心态,我又捡起了猎人,这个无人问津的职业,开始了天梯之旅。说个小插曲,当对面看到我在使用猎人的时候,接二连三地打出了难以置信的表情。作为一名老猎人,竟然没有碰到过一次内战,表示很伤心。

笔者从16级开打,第一天花了四个小时左右重新适应这个职业的节奏,艰难打到12级。用到的卡组有奥秘打脸猎,奥秘中速猎,黄仓猎和本篇文章重点推荐的新版本污手党buff猎。第二天决定不换卡组,只用污手党buff猎,一路行云流水,天胡加上神抽,高奏凯歌,很快就达到了五级,战绩粗略统计了一下62胜34负。在三苍的卡组日报,这套卡组的娱乐指数2星,强度2星半,我是不服的。在这里谴责下三苍,他低估了这套牌的威力。上图图是新版本笔者使用各个职业达到低保所需的场次、战绩及胜率。
由图可以看出,猎人的胜率真的是非常神奇的排在了第一位。笔者也很诧异,当然不排除手工统计出现的误差。但有一点可以肯定,污手buff猎这套卡组绝对值得研究和开发。
卡组如下

污手buff猎卡组
卡组介绍
这套卡组是我从K神直播那里抄来的,原创作者不祥。老中速猎框架中加入了走私货物、雄斑虎、穴居人驯兽师、瘟疫鼠群、豺狼人土枪手、驮运科多兽和金手指卡努克等新卡,下面着重分析下这些新卡在构筑中对于猎人的作用。

走私货物:是一张为后续战斗做准备的一张牌,因为是随机,所以尽可能创造条件buff最适宜的野兽。近百把对局下来,buff瘟疫鼠群和驮运科多兽收益是最高的,其次苔原犀牛、食腐土狼、金手指卡努克也是不错的buff对象,原因是这些野兽都是带有某些特效而亏了些许身材,buff之后这些野兽发挥的威力呈几何系数增长。例如,瘟疫鼠群buff从22变44,亡语会多2只狂鼠,这两只狂鼠的价值相当于德鲁伊的活体根须召的两个具有野兽属性的1/1的树苗;驮运科多兽被走私货物buff到之后,会变成46的身材战吼打4,46的身材我们通常认为是5费随从的身材,战吼打4则是起到了3费暗影箭或者法师龙息术的效果,对于场面的帮助显而易见。如果是没有buff过的驮运科多兽,24身材一般认为是2.5费的身材,战吼打2则是相当于一张1费的神圣惩击或者奥术射击。我们再将这张牌对比战士的失窃物资(使你手牌随机的具有嘲讽的随从+3+3),从性价比上来说,走私货物要高于失窃物资,原因在于每个水晶buff+2+2高于失窃物资每水晶buff+1.5+1.5。当然,这里没有计算嘲讽带来的收益。这张牌在这个卡组中只带了一张,笔者的理解为它本身不是一张即时生效的牌,使用它的时候会暂时性地亏节奏,等到它buff到野兽上场时才能赚回些许节奏。

雄斑虎:猎人版的活体根须,1费很好的压场牌,能够让你较为轻松地应对海盗体系,很好的弥补了猎人这一缺乏补刀职业的不足。此外,它配合犀牛可以有两个冲锋的11,非常灵活。配合buff食腐土狼也是很好的选择。想象一下,你先手一费拍两个11,对面下一个亡灵药剂师或者两个根须,你2费上土狼,送掉两个11,站了一个64的土狼是多么美滋滋的一件事。

穴居人驯兽师:2费32的身材本身就不亏,此外还能buff手中的野兽,给野兽+1+1,buff到土狼(2费33,身材和阿莱克斯塔萨的勇士一样)、驮运科多兽(4费35本身身材不亏,战吼打3相当于一个不带冰冻的寒冰箭)、瘟疫鼠群(3费33,亡语召3只狂鼠,总身材可以看成66)就更赚了。总属性可以看成43,很超模的一张卡,最佳buff对象和走私货物相同,加强了猎人的2费曲线。

瘟疫鼠群:3费22,亡语召唤等同于其攻击力的狂鼠。本身就相当于3费44的身材,被buff之后威力会迅猛增长,站场之后配合犀牛+土狼可以打出爆炸性输出,伤害计算公式为伤害=4+2*可以送掉的野兽数量,因为亡语生出的狂鼠也可以冲锋。除了这套卡组本身的buff牌(走私货物、豺狼人土枪手亡语、穴居人驯兽师战吼),它也是可以被恐狼、雷欧克和驯兽师buff的,是污手buff猎的一张key牌。

豺狼人土枪手:本身33的身材不亏,亡语buff随从+2+2,注意是随从,意味着可以buff非野兽的驯兽师和另外一个土枪手。算下来也有55的身材,也是非常超模的一张牌,只不过是亡语,所以生效不如战吼来得快。Buff的最佳对象与走私货物、穴居人驯兽师相同。

驮运科多兽:本身24的身材(相当于2.5费),战吼打2(神圣惩击或奥术射击)。被buff之后效果拔群,无论变成35、46、57或是更大,都意味他对于场面的帮助上升了至少一个档次。小提普斯:场上有恐狼,驮运科多兽放在恐狼的边上可以多打1伤,有雷欧克放哪里都能多打1伤。

金手指卡努克:5费37的身材,10点属性点,看起来还凑合,但是不如已经退环境的费尔根、556格斗士等等。但是作为橙卡,他的特效是独一无二的。以前的猎人往往纠结解场还是打脸,甚至有“猎人死于解场”的说法。有了这张牌以后,麻麻再也不用担心解场还是打脸的问题了,可以在一瞬间同时完成。被buff之后,5费48、59、610…的身材,看起来一点都不亏。这张牌很好地补充了猎人在下狮子前羸弱的五费曲线。

恐狼前锋:22的身材较亏,被buff之后身材轻松超模。这套牌唯一的一张中立野兽牌,可以buff已经站场但攻击较低的随从——雌雄斑虎、狼外婆等,也可以配合放狗,使每条狗在进行随从的交换的时候攻击力都为2点,还可以使瘟疫鼠群在进行随从交换时多生一只狂鼠。站场后,可以使放在其身旁的驮运科多兽战吼多打一点伤害。
职业对阵

上图是污手buff猎在上分过程中对阵各个职业的胜率,其中掺杂着其他形态的猎人,有些许误差,其他形态的猎人降低了整体的胜率,真实胜率应该比统计出来的更高。
先看对阵战士,11战9胜2负,我记得对阵的战士有海盗战和防战,比例大约为1:1。无论对阵哪种形态的战士,都较为优势,当然也可能是分段的原因。
再看对阵萨满、德鲁伊、牧师、法师,萨满多为青玉打脸萨,德鲁伊有青玉德也有AV德,牧师有宇宙牧也有龙牧,法师多为宇宙法,也有极少火妖法,对阵这些职业胜率都在60%以上,可见这套牌的优势所在。
对阵圣骑士的样本只有两场,50%的胜率不足以说明问题,但是长期下来,感觉这套污手buff打圣骑士应该是小优。
对阵盗贼和术士,盗贼多为海盗奇迹贼,术士全是宇宙术。盗贼的闷棍是这套buff猎的克星, buff后的怪被闷了非常伤。由于没有带致命射击和鹰角弓,对于场面的控制只能靠随从交换和直伤法术,无法限制盗贼加基森的刷牌。宇宙术士的卡扎库斯大大限制了这套猎人的发挥,在雷诺奶满之后,猎人缺乏过牌,再想组织起有效的进攻就非常难了。
万金油起手留牌:雄斑虎、慈祥的外婆、穴居人驯兽师,在有以上卡的前提下留土狼或者恐狼。后手有硬币的情况下可以留快速射击当作解牌,也可留两个三费,保证两费跳一个怪,3费跟上一个怪,对面场面形成持续压制。其实起手留牌这个问题较为复杂,分先后手,先手总共有2的3次方即8种选择,后手有2的4次方即16种选择(发牌员给的每张牌留或者不留,每张牌有两种选择,组合起来计算),打某些特定的职业还需要留狮子(对阵慢速卡组)、驯兽师(对阵快攻时有稳定站场野兽瘟疫鼠群等)和放狗(铺场职业)。起手留牌不是一成不变的,需要你根据对手的职业,对于对手卡组的判断,己方先后手,套牌中的key牌等等因素来决定最适合你的留牌。
最后补充几句,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,每个人对于炉石的理解都是不同的。在我眼中,炉石是一款休闲游戏,你可以组各种千奇百怪充满乐趣的卡组在构筑中获得快乐,也可以在紧张的学习和工作之余打打竞技场,看看营地,不追求高胜只求放松放松,缓解身心的疲劳。同样,炉石传说也是一款竞技游戏,两人对抗的过程中,你需要在当前回合根据自己的手牌和对对面手牌的判断完成可以帮你最终赢下比赛的最优解,这也是炉石最难的一点;你也需要用当前版本最强的卡组不停的攀登天梯直至拿到低保,打上传说,勇摘桂冠;你还需要在竞技场选出系统每一轮提供三张牌中最好的一张牌去完成最高12胜的奖励。天胡是建立在卡组曲线合理特点鲜明的前提下,神抽是玩家前几回合的运筹帷幄最好的结果。
好了,提醒大家一句,这套牌对操作要求不低,对牌序要求较高,非洲人请不要使用。另外,在打脸和解场中选择并不是件容易的事情,纵然你有了金手指,也还是对其他随从深思熟虑,况且猎人目前还是隐藏职业,请大家慎用这套推荐的套牌。欢迎关注我的新浪微博“熊猫直播_VG芋头”,咱们下篇攻略见!



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