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[游戏掘金] 手游工作室的黄金时代,洗劫网易腾讯手游赚钱

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楼主
发表于 2016-3-2 23:24:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是个好时代,这不是一个坏时代,在这个时代里,我们不用日出而作,日落而息般的去耕地,却只能赚来一家的口粮,我们还有什么可埋怨的呢?一条网线,几台电脑或手机,就相当于一份工作,这份工作甚至比好多二三线城市的工薪族赚的还要多,更有老板,已经靠游戏工作室买车买房了,还有什么好埋怨的呢?

游戏工作室,很多人说这是个夕阳产业了,我就笑了,赚不到钱你转行啊,请不要无病呻吟,好吗?现在手游工作室赚的一比,跟着腾讯与网易的手游洗劫玩家的口袋,多么好赚的一个黄金时代,你不来,你怪谁?
我是从2015年开始做工作室的,(开始时就定位手游,因为我知道这是个趋势!)主攻腾讯与网易的手游,模拟器有,手机也有,加起来相当于100多台手机吧。也许是我直接就做了手游工作室的原因吧,完全没感觉到大家所说的那么吃力,说什么封号,说什么利润低,说什么没项目,说什么要倒闭了等等困难。
今天在这里分享一下我的手游工作室赚钱心得,希望能给朋友们一点启发。(当然了,我不会讲到具体项目,具体什么手游能赚钱,因为这救得了你一时,救不了你一世,手游相当于快销品,来了快,去的也快!)
关于手游工作室赚钱,我只讲8个要点与心得:
1,腾讯与网易的手游是必做的,当然了,也不是每款游戏都去做的,有些是不赚钱的,但是,十款里面最少有2-3款是可以赚钱的手游,这个需要一个前期的经验判断,只能靠自己多玩游戏了,教不了你!
2,热门手游,大作改编的是必做的,国产手游公司从来就没停止过坑人的脚步,端游时代是换皮,手游时代是移植,基本有人气的手游大多是人气端游移植,我们不注重其他,只注重人气,有人气就有钱赚。
3,时代变了,现在是手游时代,凡事讲究一个快字,玩家也是图个新鲜,端游那种一款网游吃三年的老旧思想要扔掉了。做手游,三年时间都太长了,一般情况,一款手游撸上3个月到半就可以换下一款了。
4,辅助还是比较好找的,没端游脚本有技术含量。我开始做时就用市面上各种知名手游脚本软件,(避免广告嫌隙,就不说名字了)这些软件里的脚本大多都比较便宜,只有端游脚本十分之一的价钱,人人都买得起,不好用也没关系。(现在请手游脚本作者自己写,自己用了,但我看着,也远比端游脚本要简单太多!)
5,有条件的,能买手机就别用模拟器,虽然用服务器配合手游模拟器很大,能达到几十开,但是,弊端还是比较多的。如果安卓区消费能力不行,苹果区土豪多,比如,安卓区物件如瀑布,比如,模拟器封号严重等等。
6,QQ号,微信号,支付宝号,手机号等多养点,手游工作室也不要做死了,遇到其他项目也跟着撸,这些都是资源!有时,无论是游戏内还是网上的一些活动,撸上一波相当于普通工薪族三五年的工资了。
7,手游出于不同于端游,好多游戏交易平看着没有量的手游也是可以赚钱的,请自己游戏内找老板。我以前做过一个手游,交易平台没量,但找了一个老板,我一个月的货都出给他,还不够他用!
8,关于防封,我没有做过太多的研究。我是冲新区类型的,基本工作做到位了以后,封不封号就听天由命,封了再起,千锤百炼。实在不行就换游戏,反正都是快餐游戏,不打持久战。
总结:既然是分享心得了,就不怕大家抢我钱赚,(开个玩笑,这么大肉我怎么吃得完!)肯定的告诉你,做手游,盯住腾讯或网易的,尽量搞新游,搞新区,一般的手游能做3个月到半年时间。
做手游赚钱就是累,与端游一款吃三年是不能比的,也不是那种做法了,属于洗劫式快速捞金,端游活不下去的朋友该换换思维,反思一下了,跟上时代吧。



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沙发
发表于 2016-3-4 03:26:12 | 只看该作者
是的,我搞手游已经月入2万了<li class="depth-1" id="cmt24626">楼小小小个子回复该留言Post:2017-6-22 18:53:33
月入两万 这么多,怎么做到的

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3#
发表于 2016-3-5 18:52:49 | 只看该作者
月入两万 这么多,怎么做到的
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