#showtooltip 乌索克之力
/cast 乌索克之力
/cast 狂暴回复
/CAST 树皮术
/cast 铁木树皮
/cast 塞纳里奥结界
/cast 狂奔怒吼
/cast 自然之力
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip 野性冲锋
/castsequence reset=1 [stance:3] 野性冲锋,急奔;reset=1 [stance:1]野性冲锋,狂奔怒吼;reset=1 [stance:4]野性冲锋,野性蘑菇;reset=1 野性冲锋,野性蘑菇
/cast 潜行
/script UIErrorsFrame:Clear() /cast [outdoors,nocombat,flyable,noswimming]迅捷飞行形态;[outdoors,noswimming]旅行形态;[swimming]水栖形态;[indoors]猎豹形态
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip 台风
/CAST 台风
/cast 自然之力(平衡,天赋)
/CAST 星涌术
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip 回春术
/cast 自然的守护
/use 10
/CASTsequence [mod:alt,target=player]回春术;[mod:shift,target=player]源生;回春术
/CAST 自然之力
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip 愤怒
/cast 自然之力(平衡,天赋)
/cast 野性之心
/CASTsequence 愤怒
/CAST 星涌术
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip 战争践踏(种族特长)
/cast 塞纳里奥结界
/CAST 自然之力
/cast 德鲁伊和牧师雕像组
/cast 战争践踏(种族特长)
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip 树皮术
/cast 寒冰屏障
/cast 冰封之韧
/CAST 野性蘑菇:绽放
/CAST 树皮术
/cast 铁木树皮
/cast 自然的守护
/cast 塞纳里奥结界
/CAST 自然之力
/cast 破胆怒吼
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip 野性位移
/CAST [nostealth]野性蘑菇:绽放;[stealth]潜行
/CAST [nostealth]野性蘑菇:引爆;[stealth]潜行
/CAST 野性位移
/CAST 自然之力
/cast [stealth]潜行;[nostealth]潜行
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip
/castsequence reset=10 割伤,割伤,割伤,斜掠,裂伤,
/ATTACK
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip
/cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须; 纠缠根须
/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead] target
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip 迅捷治愈
/cast 自然的守护
/USE 10
/施放 野性蘑菇:绽放
/CAST [mod:alt,target=player] 迅捷治愈;迅捷治愈
/cast 塞纳里奥结界
/CAST 自然之力
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip 野性成长
/CASTsequence reset=7 [mod:alt,target=player]野性成长; 野性成长,野性蘑菇 #showtooltip 月火术
/use 10
/CASTsequence 月火术
/cast /in 5 自然之力(平衡,天赋)
/script UIErrorsFrame:Clear() #showtooltip
/cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风
/CAST 自然之力
/focus [target=focus,noexists][target=focus,dead] target
/script UIErrorsFrame:Clear()
不切换目标固定驱散自己队友。【2V2用】
#showtooltip 自然之愈
/target [target=party1]
/施放 自然之愈
/targetlasttarget [noharm]
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